如果将采购完全转移到美国或第三国,将会造成供应链的严重中断,而且还会增加已经在低利润率条件下生产的产品的成本——甚至超出拟议关税的成本。
微软、任天堂和索尼等三家主要的游戏机制造商在一份发往美国贸易代表办公室(USTR)总法律顾问约瑟夫 巴隆(Joseph Barloon)的联名信中指出,“这些(可能自中国进口的商品加征的)关税对美国消费者和企业造成了不成比例的损害”,并要求免除游戏机的关税,他们称,加征关税将对美国消费者增加总值约8.4亿美元的负担。
在这份于6月17日发给巴隆的联名信中,三家公司表示,“虽然我们赞赏美国政府为保护美国知识产权和保护美国高科技领导力所做的努力,但这些关税对美国消费者和企业造成的不成比例的损害将破坏——而不是推进这些(出于保护目的)目标。”
“美国2018年进口的游戏机中,96%以上是中国制造。经过我们公司和合作伙伴多年的投资,视频游戏机供应链在中国得到了发展。如果将采购完全转移到美国或第三国,将会造成供应链的严重中断,而且还会增加已经在低利润率条件下生产的产品的成本——甚至超出拟议关税的成本。”上述公司称。
联合声明指出,每个视频游戏机都由来自多个国家的数十个复杂组件组成。即使是单个供应商的变更,也必须仔细审查,以降低产品质量、可靠性和消费者安全问题的风险。关税将严重扰乱我们公司的业务,并增加大量成本,从而抑制视频游戏机的销售,以及推动这一细分市场盈利能力的游戏和服务。
声明称,“电子游戏是美国娱乐文化的核心组成部分。三分之二的家庭至少有一个电子游戏机,60%的美国人每天玩电子游戏,25%的价格上涨可能会使许多美国家庭买不起新的电子游戏机。”
信中还称,新的关税可能会彻底减缓美国科技行业的创新。“这种涟漪效应将远远超出视频游戏行业,因为视频游戏行业历史上,在硬件和软件领域以及游戏行业以外一直是美国技术创新的领导者。”
娱乐软件协会(ESA)也指出,“视频游戏行业是创造就业、贸易、创新、玩家参与、消费者保护和创造性表达的全国领导者,“重要的是,我们的行业还拥有美国经济的贸易顺差。关税将侵蚀创新,减少美国工人的就业机会,并提高价格、加重消费者的负担。”